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2019년 2월 24일에 공개할 HoloLens 2.0 티저 영상이 올라왔습니다. 영화의 한장면 같은 느낌이네요.


원본 보기


Microsoft는 몇 주 안에 2019 년 Mobile World Congress에서 HoloLens 2.0을 선보일 예정입니다.

오늘 HoloLens 팀의 팀장 인 Alex Kipman은 새로운 Holographic Processing Unit과 현실 세계를 조작 할 수있는 일련의 다각형으로 바꿀 수있는 능력을 암시하면서이 이벤트에 대한 티저 비디오를 게시했습니다.


우리는 이미 다음 HoloLens가 더 많은 인공 지능 기능을 갖춘 개선 된 홀로 그래픽 처리 장치와 향상된 Kinect 형 깊이 카메라를 갖게 될 것임을 알고 있습니다. 보도에 따르면, 최근에 발표 된 Qualcomm Snapdragon XR1 프로세서는 "고품질"VR 및 AR 경험을 제공한다는 단호한 목적으로 설계되었으며 MWC 모양을 설명하는 5G 연결 기능을 제공 할 예정입니다. 또한 더 큰 시야와 더 긴 배터리 수명을 포함하여 HoloLens 1의 문제를 해결할 것으로 보입니다.


유투브 동영상 보기



Posted by MVP kaki104


원본 : 

https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2019/01/29/announcing-net-core-3-preview-2/



C# 8

C# 8.0 주요 언어 릴리스입니다. 이 글에서는 Preview 2에서 새로 추가 된 몇 가지 즐겨 찾기에 대해 설명하겠습니다.


Using Declarations

코드의 들여 쓰기가 필요한 명령문을 사용하는 것에 지쳐 있습니까? 더 이상은 없어! 이제 다음 코드를 작성하면 using 문을 현재 명령문 블록의 범위에 첨부 한 다음 객체를 그 끝에 배치합니다. 

--> 들여쓰기를 하지 않아도 된다는 내용 같은데.. 정확한 내용은 원본을 참고 하세요



Switch Expressions

C#을 사용하는 사람은 switch 구문에 대한 아이디어를 좋아하지만 구문은 좋아하지 않을 것입니다. 


C# 8은 스위치 식을 도입하여 다음과 같은 기능을 제공합니다. 

- 간결한 문법

- 표현식이므로 값을 반환

- 패턴 매칭과 완벽하게 통합


switch 키워드는 "infix"입니다. 키워드는 테스트 된 값 (여기서는 o 임)과 표현식 lambdas와 같은 사례 목록 사이에 있음을 의미합니다. 다음 예제에서는 스위치 식과 잘 통합되지만 필수는 아닙니다.


static string Display(object o) => o switch

{

    Point { X: 0, Y: 0 }         => "origin",

    Point { X: var x, Y: var y } => $"({x}, {y})",

    _                            => "unknown"

};



Async streams


비동기 스트림은 C # 8의 또 다른 주요 개선점입니다. 

Visual Studio 2019 Preview 2 또는 Visual Studio Code의 C# extension에 대한 최신 버전에서 비동기 스트림을 사용하려면 .NET Core 3.0 Preview 2가 필요합니다. 명령 줄에서 .NET Core 3.0 Preview 2를 사용하면 모든 것이 예상대로 작동합니다.


IEEE Floating-point improvements


부동 소수점 API는 IEEE 754-2008 개정판을 준수하도록 업데이트되는 중입니다. 이 부동 소수점 프로젝트의 목표는 "필요한 모든"연산을 공개하고 해당 연산이 IEEE 스펙을 준수하는지 확인하는 것입니다.



.NET Platform Dependent Intrinsics


우리는 SIMD 또는 비트 조작 명령어 세트와 같은 특정 퍼센티지 지향 CPU 명령어에 액세스 할 수있는 API를 추가했습니다. 이러한 지침을 통해 데이터를 효율적으로 병렬 처리하는 등 특정 시나리오에서 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 프로그램에 사용할 API를 공개하는 것 외에도 .NET 라이브러리를 가속화하기 위해이 지침을 사용하기 시작했습니다



.Introducing a fast in-box JSON Writer & JSON Document


System.Text.Json.Utf8JsonWriter 및 System.Text.Json.JsonDocument가 추가되었습니다.



GPIO Support for Raspberry Pi


Preview 2의 일부로 GPIO 프로그래밍에 사용할 수있는 두 개의 NuGet 패키지를 출시했습니다.


System.Device.Gpio


Iot.Device.Bindings



Local dotnet tools


로컬 닷넷 도구는 Preview 2에서 향상되었습니다. 로컬 도구는 dotnet 전역 도구와 유사하지만 디스크의 특정 위치와 연결됩니다. 이를 통해 프로젝트 및 저장소 별 관리가 가능합니다. .NET Core 3.0 Preview 1 게시물에서 자세한 내용을 볼 수 있습니다.



Assembly Unloadability


어셈블리 언로드 기능은 AssemblyLoaderContext의 새로운 기능입니다. 이 새로운 기능은 몇 가지 새로운 API로 공개 된 API 관점에서 크게 투명합니다. 이것은 인스턴스화 된 유형, 정적 필드 및 어셈블리 자체에 대한 모든 메모리를 해제하여 로더 컨텍스트를 언로드 할 수있게합니다. 응용 프로그램은 메모리 누수가 발생하지 않고이 메커니즘을 통해 어셈블리를로드 및 언로드 할 수 있어야합니다.



Windows Native Interop


Windows는 C API, COM 및 WinRT 형태로 풍부한 네이티브 API를 제공합니다. 우리는 .NET Core 1.0 이후 P/Invoke를 지원했으며, .NET Core 3.0 릴리스의 일부로 COM API를 CoCreate하고 WinRT API를 활성화하는 기능을 추가했습니다. 우리는 이러한 기능에 대한 많은 요청을 받았으며, 많이 사용하는 기능들을 앞으로도 추가할 예정입니다.



WPF and Windows Forms


WPF 및 Windows Forms 팀은 닷넷 코어 3.0 프리뷰 1이 발표 된 12월 4일에 dotnet/wpf 및 dotnet/winforms를 각각 오픈 소스로 전환 했습니다. 지난 달의 대부분은 휴일을 초월하여 커뮤니티와 상호 작용하고, 홍보를 병합하고, 문제에 응답하는 데 소비되었습니다. 백그라운드에서 WPF 및 Windows Forms를 Arcade SDK 채택을 포함하여 .NET Core 빌드 시스템에 통합했습니다. Arcade는 .NET Platform을 구축하는 데 필요한 기능을 제공하는 MSBuild SDK입니다. WPF 팀은 앞으로 몇 개월 동안 WPF 소스 코드를 더 많이 게시 할 예정입니다.



Visual Studio support


.NET Core 3의 데스크톱 개발에는 Visual Studio 2019가 필요합니다. 새 프로젝트 대화 상자에 WPF 및 Windows Forms 템플릿을 추가하여 명령 줄을 사용하지 않고도 새 응용 프로그램을보다 쉽게 시작할 수 있습니다.



MSIX Deployment for Desktop apps


MSIX는 새로운 Windows 응용 프로그램 패키지 형식입니다. .NET Core 3 데스크톱 응용 프로그램을 Windows 10에 배포하는 데 사용할 수 있습니다.


Visual Studio 2019 미리보기 2에서 사용할 수있는 Windows 응용 프로그램 패키징 프로젝트를 사용하면 자체 포함 된 .NET 핵심 응용 프로그램과 함께 MSIX 패키지를 만들 수 있습니다.



Install .NET Core 3.0 Previews on Linux with Snap


Snap은 Snap을 지원하는 Linux 배포판에서 .NET Core 미리보기를 설치하고 사용해 보는 것이 좋습니다. 현재 Snap을 사용하면 X64 빌드 만 지원됩니다. 우리는 ARM 빌드도 지원할 것입니다.



Platform Support


.NET Core 3 will be supported on the following operating systems:

  • Windows Client: 7, 8.1, 10 (1607+)
  • Windows Server: 2012 R2 SP1+
  • macOS: 10.12+
  • RHEL: 6+
  • Fedora: 26+
  • Ubuntu: 16.04+
  • Debian: 9+
  • SLES: 12+
  • openSUSE: 42.3+
  • Alpine: 3.8+

Chip support follows:

  • x64 on Windows, macOS, and Linux
  • x86 on Windows
  • ARM32 on Windows and Linux
  • ARM64 on Linux



Posted by MVP kaki104



UWP앱 개발을 시작하는 가장 좋은 방법은 Windows Template Studio로 시작하는 것입니다. 이번에 WTS 3.0 버전이 정식 릴리즈 되었습니다.


WTS 소스에 관심이 있으시면 WTS's GitHub를 방문하세요.



0. 참고 

Windows Template Studio 3.0 released!



1. 포함된 내용


- 새로운 프로젝트를 생성하면, 하나의 솔루션에 UWP 프로젝트와 .NET Core 프로젝트로 나누어서 생성됩니다.

- 마우스 오른쪽 버튼으로 새 프로젝트 추가 지원

- 수평 탐색보기가 피벗 탐색 패턴으로 변경됩니다.

- MVVMLight 패턴이 .NET Standard를 사용하도록 업데이트 되었습니다.

- 기타 버그 수정



2. 업데이트 방법


- 이미 설치되어 있는 경우 : Tools -> Extensions and Updates 로 이동합니다. 그런 다음 왼쪽의 Updates expander를 선택하시고 Windows Template Studio 를 선택 후 Update를 클릭하시면 됩니다.

- 미설시 : 



Online -> 검색창에 windows template studio -> download 버튼 클릭 -> Visual Studio 종료



3. 다음 추가 예정 내용


- 메뉴바 네비게이션 패턴 템플릿

- 로그인 아이덴티

- 향상된 Visual Studio 2019 서포트 

- Azure 기능들을 추가하기 시작

- Unit Test 프로젝트



4. 커뮤니티와의 파트너십을 통해 계속해서 새로운 기능을 추가 하고 있네요, 오픈 소스 프로젝트에 관심이 있는 분들의 많은 참여를 부탁드립니다. https://aka.ms/wts


기능 추가나 아이디어는 여기를 통해서 작성하시면 됩니다.





Posted by MVP kaki104




Project Rome은 디바이스를 뛰어 넘어 사용자 참여를 유도하는 경험을 창출하는 플랫폼으로, 개발자가 폼 팩터 나 플랫폼에 관계없이 사용자와 함께 이동하고 장치 중심이 아닌 인간 중심 시나리오를 만들 수 있도록 해주는 플랫폼입니다.


Windows 10 Anniversary Update에서 Remote Launch 및 Remote App Services를위한 Project Rome 기능을 처음 출시했습니다.




안드로이드 버전의 Project Rome SDK를 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 이 SDK는 Java 및 Xamarin과 함께 작동합니다.


Project Rome SDK for Android 다운로드는 여기를 참고하세요


자세한 사항은 아래 블로그를 참고하세요

Project Rome blog posts


Posted by MVP kaki104



올해 빌드의 핵심 키워드는 Microsoft Azure와 Microsoft 365 입니다. 여기서 Microsoft Azure는 클라우드 서버가 아닌 디바이스 이야기이며, Microsoft 365도 뒤에 Office가 없습니다. 즉, Office를 뛰어 넘는 더 큰 개념의 365로 365일 Microsoft와 함께 보낼 수 있는..이라는 뜻으로 추측됩니다. ㅋㅋ



1. Day 1


Microsoft Build 2018 Keynote in Under 15 Minutes

 

* Microsoft Azure

이제는 Azure가 클라우드 서비스 뿐만아니라 IoT Device에도 본격적으로 연결 합니다.


1) Azure IoT Edge :  


. Qualcomm accelerated camera : 


홈 시큐리티, 공장 보안이 가능하며 마이크로소프트의 비전 툴킷이 탑재되어 있습니다.

. Windows SDK and Commercial Drone Solutions :



 - Azure IoT Edge는 Azure 클라우드 서비스를 벗어나 장치에 직접 배치되어 원격으로 관리되며, 모든 장치가 라즈베리 파이보다 작고, 대시보드에서 호출 할 수 있는 기능이 탑재 됩니다.
 - AI machine learning을 이용해서 만든 AI Model을 Docker 컨테이너에 패키지해서 배포 할 수 있습니다.
- 일반 카메라는 공장 내부에 이상 현상을 확인하고 알람을 발생할 수 있으며, 드론은 공장 외부에서 이상 현상을 확인 할 수 있습니다.


2) Azure AI-enabled edge devices
- Speech Device SDK & Reference Kits


음성 출력 디바이스 사진입니다. 인식은 앙되는 듯..


- Project Kinect for Azure


키넥트 생산이 중지되면서, 이젠 못 볼줄 알았는데.. 이렇게 발표를 하네요 크기가 얼마인지는 모르지만, 소형화가 되어서 어디든지 쉽게 넣을 수 있다면, 여러가지 디바이스 만드는데 활용 될 것 같습니다.


3) Azure Conversation AI
- Bot Framework updates

봇 프레임웍이 업데이트가 되었다는데..자세한 사항을 들어가서 확인해 보아야 할 것 같습니다.


4) Azure AI Infrastructure
- Brainwave (Real-time AI)

AI 칩을 이야기하는 듯합니다. 



* Microsoft 365
1) Cortana + amazon Alexa


코타나와 알렉서가 친구가 되었습니다. 하하하 AI 스피커 2개다 살까하다가, 알렉사 주문하는데 한국에 배송 못해준다고 해서 그냥 사지 않았는데..잘 한 것 같네요.


2) MR business applications
- Microsoft Remote Assist
- Microsoft Layout

MR용 프로그램을 발표했는데..음..MR이 없어서 패스;;


3) AI for Accessibility


 
2. Day 2
 
Microsoft Build 2018 keynote in under 5 minutes

 

. Timeline on Phone


1803 버전에 생긴 Timeline이라는 기능이 안드로이드의 사용 내용까지도 같이 보여줄 수 있는 기능입니다. 이 기능을 이용하기 위해서는 Play store에서 Microsoft Launcher를 설치하시고 기본 런처로 등록해 주셔야 합니다. 


그런데, 저 설치 해봤는데..아직 연동이 앙되더라구용 뭘 잘못했나?? 머 몇일 지나면 되겠죠 ㅋㅋ


. A new way to bring your phone & PC together

안드로이드 폰에 문자가 오면 PC에서 내용 확인하고 PC에서 입력하고..이미지 보내고 받고, 등등 안드로이드 폰을 PC로 바로 이용하는 기능입니다.


음음..사무실에서 일할 때 많이 사용할 것 같습니다. 저는 비록 안드로이드 폰이 없지만.. 쿨럭;; 이런 기능을 윈도우 폰에도 언능 넣어 달라고!!!


. Word with WinML

음 미국인도 문서 작성할 때 오타를 자주 만드는 것 같습니다. 후후후;;;

WinML이 Windows Machine Learning을 이야기 하는데.. 머신러닝으로 학습한 AI 모델을 워드에 넣어서 문서를 작성할 때 도움을 준다는...


. Notepad supports Linux line feeds

음 노트패드가 리눅스 line feed를 지원하는 것이 좋아할 일인지는 저도 잘 모르겠네요.. 좋은 건가요??


. Windows Store - New revenue share model


 - 게임과 상업용 앱을 제외한 나머지 앱의 수익율을 85% ~ 95% 상향

. Payments in Outlook (Microsoft Pay)

아웃룩에서 결제를 할 수 있는 기능이 추가되었다네요..그런데 국내에서 사용 가능 할지는 모르겠는..


. Microsoft Graph

마이크로 소프트 그래프는 지난번 동영상에서 다루었기 때문에 패스~

. Microsoft Graph UWP Controls

마이크로 소프트 그래프를 UWP에서 쉽게 사용할 수 있도록 컨트롤를 제공해 준다고 하네용~

https://aka.ms/windowstoolkit
 
3. Day3?

Day3는 그냥 동영상만 나오더라구요..


짧게 편집한 동영상들에는 개발자를 위한 내용은 나오지 않네요 ㅋㅋ 개발자를 위한 내용도 중간에 조금 있는데.. 나중에 직접 동영상으로 만들어서 포스팅 하도록 하겠습니다.


그런데, 빌드 끝나자마자 구글 IO하는건..뭔지.. MS랑 구글이랑 행사 일자 일부러 그렇게 잡은 걸까요??


Posted by MVP kaki104

어느날 서피스 4 윈도우 업데이트를 봤는데.. 0%에서 더이상 진행이 되지 않더군요..

머..언젠간 되겠지..라고 넘어갔다가, 일주일 뒤에도 그 뒤에도 0%.... 디팬더 업데이트도 앙대고..;;쿨럭



그래서, 이렇게는 앙되겠다 싶어서 검색을 했습니다.


Windows Update stuck downloading updates in Windows 10


이런 내용이 있더군요 흐흐흐. 하지만, 초보는 역시 쉽지 않은 내용!! 그래서 포스트를 작성했습니다.



1. Command Prompt 창을 Admin으로 실행하기


왼쪽 하단, 윈도우 아이콘 오른쪽에 cmd라고 입력합니다.



Command Prompt라는 항목을 마우스 오른쪽 클릭을 한 후 Run as administrator를 선택해서 실행합니다.



그러면, 관리자 모드에서 실행하기 때문에 다시 한번 확인을 해주고 나면 아래와 같은 창이 나타납니다.


2. 서비스 중지하기


net stop wuauserv 라는 명령어를 입력 후 엔터


net stop bits 라는 명령어를 입력 후 엔터


저 같은 경우에는 처음에 입력한 명령어가 실패를 하고 다음줄에 명령어가 실행되면서 서비스를 중지 했었습니다.

아래 화면은 방금 찍은 것이라 예전과는 다른 화면이네요.. 머 일단 두가지 명령을 다 입력해서 서비스 중지를 하시면 됩니다.




3. C:\Windows\SoftwareDistribution 폴더의 내용 삭제하기


윈도우 탐색기를 이용해서 해당 폴더로 들어가신 후 모두 선택하고 삭제합니다.

사용중인 파일이 있는 경우에 삭제가 않될 수 있습니다. 그런 파일들은 skip으로 넘겨주세요.


사용중인 파일들도 삭제를 하기를 윈하시면, 재부팅하신 후에 다시 시도해 주시면 가능할 수 있습니다.

제 경우에는 재부팅해도 삭제 않되는 녀석들은 삭제가 않되더군요..




4. 서비스 다시 시작하기..


net start wuauserv


net start bits


명령을 입력해서 서비스를 다시 시작합니다.



5. 윈도우 업데이트 화면을 다시 확인 합니다.


아래와 같이 정상적으로 나온다면 Check for updates를 눌러서 업데이트를 진행하시면 됩니다.


제 경우에는 파일 삭제만 대충하고, 이 화면을 확인하니 업데이트가 가능한 상태라 바로 업데이트 진행했습니다. 서비스는 재부팅하면, 자동으로 실행이 되는 듯해서 따로 실행하지는 않았습니다.




좋아요 눌러 주실거죠? 흐흐;;;


우주소녀 성소 입니다. 캬캬



Posted by MVP kaki104

아침부터 비온다는 예보 때문에 싱숭생숭한 하루 였습니다. 다행이 비가 찔끔와서 다행이였던 것 같습니다. 처음으로 온오프 믹스를 통해서 오프라인 모임을 알리고 신청을 받으면서, 한 30분은 금방 접수를 하지 않을까? 라고 생각했었는데..후후 저만의 생각이 였다는 것을 접수 마감일날 느꼈습니다. 그래도 다행이 접수 마감일자가 지나도 많은 분들이 관심을 가지고 참석 의사를 밝혀 주셔서 모임은 총 13분이 오셔서 진행 했습니다.

 

모임 일자는 7월 27일 오후 7~10시까지 강남 토즈점에서 진행하였으며, 마이크로소프트 멜팅팟에서 장소 지원을 해주셨습니다.

 

7시 약간 지난 상태에서 촬영을 하고 시작을 했고, 끝날 때 다시 촬영을 하지 않아서 몇분 보이지는 않습니다만, 참석해 주신분들께 감사합니다.

 

 

매번 모임 때 마다 가지고 가서 문앞에 붙여 놓고 있습니다. 고 부장님 감사합니다. 사진 촬영해주신 동하님도 감사드립니다.

 

 

전체 적인 진행은 이미 블로그에 포스트를 해 놓은 것을 기초로 하였기 때문에, 처음 접하신 분들도 쉽게 따라하셨지 않은가 생각됩니다. 앞으로도 포스트를 먼저 한 후에 함께 따라하기 형식으로 진행하려고 합니다.

 

 

봇에 대해서 관심이 높아서 여러가지 질문들과 정보를 공유하고 좋은 시간을 보낸 것 같습니다. 다음달에는 약간 더 깊이 들어갈 수 있도록 준비 하도록 하겠습니다.

 

Posted by MVP kaki104

음..딱 요렇게 생겼습니다. 머 사진으로 자주 보던 녀석이라 모양은 알고 있었는데..이전에 사용하던 635에 비해 크기가 엄청 큰데도 무게 차이는 별로 없습니다. 스팩은 하늘과 땅 차이이인데;;;

 

635를 그동안 어떻게 사용했는가 싶습니다. 앱 사용하다가 화면 전환 할 때의 속도는 비교가 불가능하네요..일단 메모리가 충분하니까 서스팬드, 리줌이 거의 없는 듯하네요..괘적한 환경이네요..일단 만족합니다.

 

 

저한테 중요한 것은 Windows Continuum을 사용하는 것이라..

 

뭐, 구매 할 당시에는 Display Dock을 준다고 표시가 되어있었는데.. 어찌된 영문인지 오지 않았다는 것과 그걸 물어 볼려고 미국 스토어에 채팅으로 연결해서 짧은 영어와 구글 번역기를 이용해서 1시간 정도 이야기를 했다는 것도.. 결국 루미아 오퍼라는 앱으로 들어가면 쿠폰을 주고 쿠폰으로 처리를 해야한다는 내용을 알게 되었고, 미국에서만 가능하다는 사실을 알았지만요;;

 

 

* 고민 중...

Microsoft Display Dock을 구매하려고 하니 $100 정도가 들어갑니다. 순수 기계값만.. 이것 저것 많이 할 수 있다고 하지만 Window Continuum 기능만 사용해 볼려고 했는데..너무 비싸다는 거죠..그래서...

 

집 TV에 연결되어 있는 Microsoft Display Adapter V1가 생각이 나더군요. TV를 통해서 영화를 볼 때 좋습니다. 기존에 HDMI로 연결해서 사용했는데 중간에 튕기는 현상이 발생을 하고, 연결할 때 마다 프로그램들이 모두 이쪽 저쪽으로 이동을 해서 짜증이 나더군요.. 그래서, 이 방식으로 변경을 했는데 좋더군요. 연결은 서피스나 핸드폰으로 연결하고, 하이마트나 온라인에서 구매가 가능합니다. 대략 5~8만원 정도입니다.

 

950 XL에서 Connect에 들어가서 Display Adapter에 연결을 하니 컨티늄 기능이 활성화 되더군요.. 생각하지도 않고 있었는데.. 그런데 이 상태에서 모든 앱이 실행 가능한 것이 아니더군요.. DS Video를 실행하고 싶었는데..컨티늄 상태에서는 앱을 실행 할 수 없다고 안내가 나오네요..나중에 개선 되겠죠.

 

 

컨티늄 기능이 활성화가 되고 나면, 폰은 터치 패널 같은 형태가 되어서, 마우스 포인터를 핸드폰 화면을 이용해서 움직일 수 있습니다.

 

 

으흠..그렇구나..라고 생각하다가. 사진을 찍을려고 카메라 버튼 누르고 사진찍고 나오니 아래와 같이 폰 화면에 Tap to control ...이라는 줄이 하나더 표시 되고, 폰은 폰대로 사용이 가능하네요.

 

 

 

컨티늄 상태에서 어떤 앱이라고 하더라도, 한 곳 에서만 실행됩니다.

폰에서 실행되던 앱을 TV에서 실행하면, 폰에서 실행되던 앱이 죽고 TV에서 새로 앱이 실행됩니다.

반대의 경우도 마찬가지네요.

 

영화에서 보던 화면을 터치해서 옆으로 쭈욱~하고 밀면 화면이 전환되는 개념은 아니군요;;;

 

 

 

Posted by MVP kaki104

홀로랜즈용 2D 앱 개발 시작하기

Build 2016에서 공개된 자료 중에 홀로랜즈에서 동작하는 2D앱 개발 방법에 대해 살펴 보도록 하자.

 

0. 원본 동영상

HoloLens: Building UWP 2D Apps for Microsoft HoloLens

https://channel9.msdn.com/Events/Build/2016/B854

ppt에 자세한 내용들이 나와있기 때문에 한번 살펴보는 것이 좋으며, 이 포스트에서는 개발을 하기 위한 내용을 중심으로만 설명하겠다.

 

 

 

 

혹시 홀로랜즈가 뭔지 모르시는 분들을 위해 제품 사진

 

 

 

 

1. 시작하기

 

Visual Studio 2015 Update 1

Windows 10 SDK (10.0.10586 이상)

HoloLens Emulator

2D UWP 앱 개발에는 Unity가 필요 없으나, 혹시 다른 앱을 설치해서 돌려볼 수도 있으니 설치하는 것도 괜찮다.

 

Install the tools

https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools

 

 

2. 에뮬레이터 설치

 

 

설치를 하고 Visual Studio 2015를 실행하면 실행하는 곳에 에뮬레이터가 추가되어있다.

 

 

예전에 만들어 놓았던 OCR Sample 프로젝트를 열고 HoloLens 에뮬레이터로 실행한다. 이때 CPU는 반드시 x86으로 지정되어 있어야 한다. 실행을 시키면 에뮬레이터가 실행된다.

 

 

3. 홀로랜즈 에뮬레이터이다!!

조작 방법을 처음에 익히는 것이 필요하다. 시선을 기준으로 커서가 움직이기 때문에 그걸 키보드와 마우스로해야하고 윈도우를 멀리, 가까이 보기 위해서는 ASDF키를 이용해서 움직여야 한다. FPS 게임과 비슷하다고 해야할까??

 

 

에뮬레이터에 내장되어있는 Holograms라는 앱에 있는 어린아이가 춤추는 동영상?? 머 그런 것이 있는데..정말 신기하다;; 리얼 디바이스에서 보면 환상일듯..

 

 

사진앱을 실행하면 Microsoft Account가 필요하다는 메시지가 출력된다. 아이디와 비밀번호를 입력하면 OneDrive에 있는 사진과 동영상을 볼 수 있다.

 

 

 

 

동영상 플레이도 문제 없이 잘 된다.

 

 

특별한 설정을 하지 않더라도 OCR Sample 앱을 홀로랜즈에서 실행할 수 있다.

* 다른 셈플을 실행 시키고 싶었지만..SQLite을 사용하는 프로젝트는 실행이 불가능 하다..

 

 

파일 열기를 위해서 FileOpenPicker를 호출 하면 OneDrive 앱이 필요하다고 나온다. 현재 로컬 파일을 바로 선택해서 열 수 없기 때문에 OneDrive 앱이 필요한데...설치가 되지 않는다. 쿨럭 에뮬레이터 업데이트가 되면 이 부분은 해결이 되리라고 생각한다.

 

지원하는 기타 외부 장치로는 블루투스 키보드, 홀로랜즈 클릭커, 게임 패드가 있으며, USB Port는 있지만 USB 메모리를 지원하지는 않으며, 디버깅을 하기 위해서 사용한다고 한다.

 

 

UWP 앱에서 홀로랜즈 전용 API를 사용하려면 다음과 같은 코드를 이용해서 확인 후 사용해야 한다.

 

if (Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily == "Windows.Holographic")
{
    // Enable or disable features
}

 

이 정도라면, 홀로랜즈를 지원하는 2D 앱 개발도 슬슬 시작해 볼 때가 온것 같다. 물론 복잡한 앱을 만들기는 어렵지만, 하나하나 제한이 풀리면 완전 새로운 앱 시장이 만들어 지지 않을까 생각해본다.

 

 

4. 홀로랜즈용 2D 앱의 장점

 

. 화면의 제한이 없어진다. 크기 위치 등..

. 어떠한 자세에서도 편하게 사용이 가능하다.

. 손이 자유로운 앱 환경

 

데모중 한 장면으로, 기타 연주를 하는데, 악보를 홀로랜즈를 통해서 보는 것이다. 손을 이용해서 악보를 스크롤 할 필요 없이 눈이 보는 위치를 인식해서 자동으로 스크롤을 시켜준다.

 

 

 

5. 현재까지 지원하지 않는 기능

. 다중 앱 실행

. 공유 Contract

. 알람(로컬이나 Push)

. Toasts

. Live Tiles

 

더 자세한 사항은

https://developer.microsoft.com/en-US/windows/holographic/current_limitations_for_apps_using_apis_from_the_shell 링크를 참고한다.

 

 

6. 윈도우 스토어에 등록

1) UWP 앱으로 등록하면 된다.

2) 홀로랜즈가 지원되는 앱은 Windows Universal, Windows Holographic이라고 표시된다.

3) HoloLenss Store에 나타내도록 하는 것을 개발자가 정할 수 있다.

4) UWP 앱 등록 진행 방법과 동일하다.

 

그외 좀더 자세한 등록 방법은 PPT 문서를 참고한다.

 

 

Posted by MVP kaki104
TAG HoloLens, UWP

4월 18일자로 포스트된 것으로 이번에 업데이트된 Visual Studio 2015에 .Net Native Compiler 옵션이 추가되었습니다. 어떤 옵션인지 간단하게 살펴 보겠습니다.

 

참고

What’s new for the .NET Native Compiler and Runtime in Visual Studio 2015 Update 2

https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2016/04/18/whats-new-for-the-net-native-compiler-and-runtime-in-visual-studio-2015-update-2/

 

 

1. 어떻게해야 사용할 수 있다요?

 

Visual Studio 2015 Update 2를 설치하세요~

설치하시면서 Tools을 1.3.1로 업데이트 합니다.

 

 

 

1-1. 이미 만들어져있는 프로젝트는 어떻게 하나용?

그건 .Net Core Libraries를 업데이트 하면 됩니다.

 

 

 

2. .NET Native 컴파일과 런타임이 뭐가 좋아졌나요?

2-1. 향상된 리플렉션(Reflection) 지원

2-2. 향상된 HockeyApp과 함께하는 스택 추적

2-3. 빠른 WinRT 상호 운용성

2-4. 빠른 네이티브 코드

2-5. 개발시 컴파일러 개선

 

 

3. 기존 앱의 성능을 확인해 보겠습니당

 

OCR Sample 앱을 2번에 걸쳐 성능 측정을 한 결과로

Application Startup 시간이 398.85ms, 493.93ms가 걸리네요

 

 

 

4. .NET Native 옵션을 활성화하자

 

프로젝트 탐색기 창에서 프로젝트를 선택하고, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 속성에 들어온다.

거기서, Compile with .NET Native tool chain을 선택합니다.

 

 

 

5. 성능 측정을 다시 해봅니다.

 

 Application Startup 시간이 398.85ms, 493.93ms에서 199.9ms, 220.76ms으로 시작시간이 절반정도로 훅~ 줄어버리네요~~~캬캬캬캬 간단한 방법으로 앱 성능을 높일 수 있는 좋은 방법인 것 같습니다.

 

 

Posted by MVP kaki104

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