UWP 앱 개발자를 위한 Visual Studio의 새로운 기능 https://channel9.msdn.com/Events/Build/2016/B879 이 세션은 Xbox에서 실행되는 UWP앱, Edit-n-Continue in XAML, 인식 성능, 앱 분석기 툴의 접근성 이슈, 향상된 디버깅, 스토어 등록에 대해 설명한다. 1. Windows 10 Anniversary SDK 1) 이 sdk는 아직 프리뷰이며 새로운 APIs와 기능이 포함되어있다 2) SDK를 인스톨하면 UWP 앱을 만들 수 있다. 3) 하지만, 제품 개발 환경에 이 SDK 설치를 추천하지 않는다. 2. 개선된 .NET 네이티브 툴체인(Native Toolchain) Microsoft.NETCore.UWP 5.1.0 package N..
Universal Windows Application Lifecycle: From Activation and Suspension to Background Execution, Multitasking and Extended Execution - Build 2016 https://channel9.msdn.com/Events/Build/2016/B817 기본적인 추천할만한 좋은 앱 실행 라이프사이클에 대해 설명하는 세션이다. 앱이 어떻게 액티브 시키고 어떻게 서스펜드가 되는지..또한 백그라운드 실행과 단일 프로세스 실행 모델에 대해 깊게 이야기할 것이다. 1. 어플리케이션 라이프사이클의 기본 윈도우 앱은 아래와 같은 라이프사이클을 가지고 있습니다. 과거 exe 실행파일 처럼 한번 실행되고 종료될 때까지 주구 장..
Universal App Model - Build 2016 https://channel9.msdn.com/Events/Build/2016/B809 UWP App Model은 앱이 패키징되고, 인스톨되고, 데이터와 상태를 저장하고, 백그라운드 프로세스와 멀티테스킹을 하는지, 시작/서스팬드/리줌이 되는 라이프 사이클을 관리하고, 언인스톨되는지에 대한 내용으로 Andrew가 새로운 앱 모델에 대해서 설명한다. 1. 왜 우리에게 앱 모델이 필요 한가요? 1) 윈도우는 앱에 대해 정의를 한적이 없다. 2) 당신은 그것을 알고 사용하지만 그 내용을 정리를 하지는 않았다. 3) 확장자 exe로 시작하지만.. 어떻게 설치하고, 어떻게 상태를 저장하고, 앱이 얼마나 실행되고, OS에 통합되는지..다른 앱과 연결해서 사용..
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