https://channel9.msdn.com/Events/Build/2016/B876 이 세션을 진행하는 동안 당신은 공간 오디오(Spatial Audio)가 무엇인지, 가장 좋은 공간 오디오를 사용하는 방법, 앱과 게임에 적용하는 방법등을 배울 수 있다. 1. 공간 오디오가 뭔가요?(Spatial Audio) 1) 전통 적인 오디오는 평면이다(?) 5.1 채널, 7.1 채널 기타.. 2) 공간 오디오는 소리가 오브젝트로부터 3차원 공간을 통해 직접 전달되는 환상을 줄 것이다. 3) 현실에서 당신이 듣는 것들이 공간 오디오이다. 2. 프로젝트 페노로스(Project Penrose) 1) 마이크로소프트 홀로랜즈의 오디오 기술을 UWP app과 홀로랜즈, 데스크탑, 폰, 엑스박스 원용 게임에 사용할 수 있..
Techdays mini 토요세미나, Build 2016 • 일시 : 2016년 4월 23일(토), 13:00 ~ 18:00 • 장소 : 한국마이크로소프트 11층 대회의실[약도] Microsoft의 차세대 전략 및 개발 플랫폼이 발표되는 개발자 행사인 Build는 매년 혁신적인 소식으로 개발자들을 놀라게 하고 Microsoft의 기술 방향을 가늠할 수 있는 주요 나침반 역할을 합니다. 이번 Build 2016에서 강조되고 구체화된 전략과 깜짝 놀랄만한 발표는 무엇일까요? 대한민국 개발자들을 위해 가장 먼저 Build 2016의 주요한 내용을 만나보실 수 있는 자리를 마련했습니다. 여러분의 많은 참여 부탁드립니다. 행사 안내 • 본 행사의 참가비는 무료입니다. • 좌석이 한정되어 있으니 참석을 원하시는 분..
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