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Free Board Project 11 by Silverlight 5
kaki104 2012. 1. 7. 00:27이번회 부터 게시물 목록을 작업 하도록 하겠다. 하지만, 이것도 조회, 추가 등 몇개로 나누어서 올릴 예정이다. 한번에 너무 만은 내용을 올리면 내용의 부담이 되어서 그런지..별로 좋아하지 않는 것같다.(아마도..ㅎㅎ)
이번회에는 모델, 뷰모델, 뷰를 만들고..(여기까지만 해도 소스 양은 상당하다..) 조회를 했을 때 그리드에 데이터 바인딩 하는 부분과 조회 조건 처리하는 방법, 연결된 데이터 조회(작성자명)하는 것들을 알아보도록 하고 시작 하기 전에 목표 화면을 보자~
심플한 화면~ 하하.. 역시나 기본적인 레이아웃은 실버라이트 코리아의 디자인을 카피 했다는..
1. Model
using System;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.Linq;
using System.ServiceModel.DomainServices.Client;
using SL5_BOARD.Web.Model;
namespace SL5_BOARD.Models
{
[Export(typeof(BoardList))]
public class BoardList : INotifyPropertyChanged
{
#region PropertyChanged
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnPropertyChanged(string PropertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(PropertyName));
}
}
#endregion
/// <summary>
/// Board 도메인 서비스 임포트
/// </summary>
[Import(typeof(BoardContext))]
public BoardContext BoardDomainService { get; set; }
[Import(typeof(MstMember))]
public MstMember _mstMember { get; set; }
ObservableCollection<BOARD_LIST> conditionData;
/// <summary>
/// 조건에 맞는 데이터
/// </summary>
public ObservableCollection<BOARD_LIST> ConditionData
{
get
{
return conditionData;
}
set
{
if (conditionData != value)
{
conditionData = value;
OnPropertyChanged("ConditionData");
}
}
}
BOARD_LIST currentData;
/// <summary>
/// 현재 선택된 데이터
/// </summary>
public BOARD_LIST CurrentData
{
get
{
return currentData;
}
set
{
if (currentData != value)
{
currentData = value;
OnPropertyChanged("CurrentData");
}
}
}
string messageData;
/// <summary>
/// 모델 메시지 데이터
/// </summary>
public string MessageData
{
get
{
return messageData;
}
private set
{
if (messageData != value)
{
messageData = "[" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "] " + value;
OnPropertyChanged("MessageData");
}
}
}
/// <summary>
/// 생성자
/// </summary>
public BoardList()
{
ConditionData = new ObservableCollection<BOARD_LIST>();
this.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(BoardList_PropertyChanged);
}
/// <summary>
/// 프로퍼티 채인지 구현
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void BoardList_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
//모델 프로퍼티 체인지 이벤트 발생시 다른 프로퍼티에 영향을 줘야하는 경우사용
}
/// <summary>
/// 조건 조회
/// </summary>
/// <param name="condition">조건</param>
public void Getting(string condition)
{
if (condition.Length == 0)
{
//조건이 없을때는 모두 가지고 오는 함수 호출
BoardDomainService.Context.Load(BoardDomainService.Context.GetBoardListQuery(),
LoadBehavior.RefreshCurrent,
load =>
{
loadComplete(load);
}, true);
}
else
{
//조건이 있으면 조건 조회 함수 호출
BoardDomainService.Context.Load(BoardDomainService.Context.GetBoardListByConditionQuery(condition),
LoadBehavior.RefreshCurrent,
load =>
{
loadComplete(load);
}, true);
}
}
/// <summary>
/// Load 콜백 함수
/// </summary>
/// <param name="lo"></param>
private void loadComplete(LoadOperation lo)
{
if (lo.HasError == false)
{
//조회 결과를 컨디션데이터로 만들고
ConditionData = new ObservableCollection<BOARD_LIST>(lo.AllEntities.Cast<BOARD_LIST>());
//컨디션데이터 중에 회원과 연결이 앙되어 있는 카운트를 구하고
var count = (from list in ConditionData
where list.MstMember == null
select list).Count();
//카운트가 0보다 크면 회원데이터를 조회한다.
if (count > 0)
{
_mstMember.Getting();
}
MessageData = "조회 작업을 완료 했습니다.";
}
else
{
MessageData = "조회 작업이 실패 했습니다.";
}
}
/// <summary>
/// 추가 함수
/// </summary>
/// <param name="addData">BOARD_LIST</param>
public void Adding(Object addData)
{
if (addData != null && addData is BOARD_LIST)
{
BOARD_LIST item = addData as BOARD_LIST;
item.REG_DT = DateTime.Now;
item.REG_IDX = 1;
BoardDomainService.Context.BOARD_LISTs.Add(item);
CurrentData = item;
MessageData = "추가 작업을 완료 했습니다.(저장을 해야 서버에 반영됩니다)";
}
else
{
MessageData = "데이터가 없거나 형식이 다릅니다.";
}
}
/// <summary>
/// 삭제 함수
/// </summary>
/// <param name="removeData">BOARD_LIST</param>
public void Removing(Object removeData)
{
if (removeData != null && removeData is BOARD_LIST)
{
BoardDomainService.Context.BOARD_LISTs.Remove(removeData as BOARD_LIST);
MessageData = "삭제 작업을 완료 했습니다.(저장을 해야 서버에 반영됩니다)";
}
else
{
MessageData = "데이터가 없거나 형식이 다릅니다.";
}
}
/// <summary>
/// 저장 함수
/// </summary>
public void Saving()
{
BoardDomainService.Context.SubmitChanges(submitCallBack, null);
}
/// <summary>
/// 저장 콜백
/// </summary>
/// <param name="so"></param>
private void submitCallBack(SubmitOperation so)
{
if (so.IsComplete == true)
{
MessageData = "저장 작업을 완료 했습니다.";
}
else
{
MessageData = "저장 작업을 실패 했습니다.";
}
}
/// <summary>
/// 취소 함수
/// </summary>
public void Canceling()
{
BoardDomainService.Context.RejectChanges();
MessageData = "취소 작업을 완료 했습니다.";
}
}
}
2. ViewModel
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.Windows.Input;
using Microsoft.Expression.Interactivity.Core;
using SL5_BOARD.Models;
using SL5_BOARD.Web.Model;
using System.Windows.Controls;
namespace SL5_BOARD.ViewModels
{
[Export(typeof(BoardListViewModel))]
public class BoardListViewModel : INotifyPropertyChanged
{
#region PropertyChanged
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnPropertyChanged(string PropertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(PropertyName));
}
}
#endregion
/// <summary>
/// 보드리스트 임포트
/// </summary>
[Import(typeof(BoardList))]
public BoardList BoardListData { get; set; }
/// <summary>
/// 생성자
/// </summary>
public BoardListViewModel()
{
this.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(BoardListViewModel_PropertyChanged);
}
/// <summary>
/// 프로퍼티 체인지 이벤트 구현
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void BoardListViewModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
//로컬 프로퍼티 변경시 다른 프로퍼티에 영향을 미치는 경우 코딩
}
ICommand selectConditionCommand;
/// <summary>
/// 조건 조회 커맨드
/// </summary>
public ICommand SelectConditionCommand
{
get
{
if (selectConditionCommand == null)
{
selectConditionCommand = new ActionCommand(condition =>
{
//조건을 가지는 조회 함수 실행
BoardListData.Getting(condition as string);
});
}
return selectConditionCommand;
}
}
ICommand addCommand;
/// <summary>
/// 추가 커맨드
/// </summary>
public ICommand AddCommand
{
get
{
if (addCommand == null)
{
addCommand = new ActionCommand(() =>
{
BOARD_LIST obj = new BOARD_LIST();
BoardListData.Adding(obj);
});
}
return addCommand;
}
}
ICommand removeCommand;
/// <summary>
/// 삭제 커맨드
/// </summary>
public ICommand RemoveCommand
{
get
{
if (removeCommand == null)
{
removeCommand = new ActionCommand(obj =>
{
if (obj != null && obj is BOARD_LIST)
{
BoardListData.Removing(obj);
}
});
}
return removeCommand;
}
}
ICommand saveCommand;
/// <summary>
/// 저장 커맨드
/// </summary>
public ICommand SaveCommand
{
get
{
if (saveCommand == null)
{
saveCommand = new ActionCommand(() =>
{
BoardListData.Saving();
});
}
return saveCommand;
}
}
ICommand cancelCommand;
/// <summary>
/// 취소 커맨드
/// </summary>
public ICommand CancelCommand
{
get
{
if (cancelCommand == null)
{
cancelCommand = new ActionCommand(() =>
{
BoardListData.Canceling();
});
}
return cancelCommand;
}
}
ICommand selectChanged;
/// <summary>
/// 현재 아이템 변경 커맨드
/// </summary>
public ICommand SelectChangedCommand
{
get
{
if (selectChanged == null)
{
selectChanged = new ActionCommand(obj => SelectChangedOperation(obj));
}
return selectChanged;
}
}
private void SelectChangedOperation(object obj)
{
if (obj != null && obj is BOARD_LIST)
BoardListData.CurrentData = obj as BOARD_LIST;
}
}
}
3. View
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:SL5_BOARD_ViewModels="clr-namespace:SL5_BOARD.ViewModels"
xmlns:sdk="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/sdk"
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
x:Class="SL5_BOARD.Views.BoardListView"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="500" d:DesignWidth="600">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="38"/>
<RowDefinition Height="35"/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="35"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.DataContext>
<SL5_BOARD_ViewModels:BoardListViewModel/>
</Grid.DataContext>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger>
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding SelectConditionCommand, Mode=OneWay}" CommandParameter="{Binding Text, ElementName=txtCondition}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<!--메인 타이틀-->
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" TextWrapping="Wrap" Text="게시물 목록" FontSize="14.667" FontWeight="Bold" Foreground="{StaticResource ForeColor_Blues}" Margin="10,6,0,10" d:LayoutOverrides="Height"/>
<!--Line-->
<Path Data="M0,30 L400,30" Fill="#FF5181B9" Height="3" Margin="0" Stretch="Fill" Stroke="#FF5181B9" UseLayoutRounding="False" VerticalAlignment="Bottom" StrokeLineJoin="Bevel" StrokeThickness="3" Grid.ColumnSpan="2"/>
<TextBlock Margin="8,6,225,8" Grid.Row="1" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding BoardListData.MessageData, Mode=OneWay}" VerticalAlignment="Center" FontSize="12" Height="17.4545459747314"/>
<TextBox x:Name="txtCondition" TextWrapping="Wrap" Foreground="{StaticResource NormalForeColor}" BorderThickness="0,0,0,1" FontSize="12" Style="{StaticResource NormalTextBoxStyle}" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,5,82,5" Grid.Row="1" Width="122"/>
<!--조회 버튼-->
<Button x:Name="btnSelect" Content="조회" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,6,8,7" Width="70" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Height="22">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Click">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding SelectConditionCommand, Mode=OneWay}" CommandParameter="{Binding Text, ElementName=txtCondition}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Button>
<!--Line-->
<Path Data="M0,30 L400,30" Fill="{StaticResource ForeColor_Kakis}" Stretch="Fill" Stroke="{StaticResource ForeColor_Kakis}" UseLayoutRounding="False" StrokeLineJoin="Bevel" StrokeThickness="3" Grid.ColumnSpan="2" Grid.Row="1" Height="3" VerticalAlignment="Bottom" Margin="0,0,0,-1"/>
<sdk:DataGrid AutoGenerateColumns="False" Grid.Row="2" IsReadOnly="True"
x:Name="grdBoardList" RowDetailsVisibilityMode="VisibleWhenSelected"
ColumnWidth="*" DataContext="{Binding BoardListData.ConditionData}" ItemsSource="{Binding}">
<sdk:DataGrid.Columns>
<sdk:DataGridTextColumn x:Name="bOARD_LIST_IDXColumn" Binding="{Binding Path=BOARD_LIST_IDX, Mode=OneWay}" Header="번호" Width="50" />
<sdk:DataGridTextColumn x:Name="lIST_TITLEColumn" Binding="{Binding LIST_TITLE}" Header="제목" CanUserSort="True" />
<sdk:DataGridCheckBoxColumn x:Name="lIST_ATTACH_YNColumn" Binding="{Binding LIST_ATTACH_YN}" Header="첨부" Width="50" />
<sdk:DataGridTextColumn x:Name="rEG_IDXColumn" Binding="{Binding MstMember.MEMBER_NAME}" Header="작성자" Width="70"/>
<sdk:DataGridTemplateColumn x:Name="rEG_DTColumn" Header="작성일" Width="70">
<sdk:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding REG_DT, StringFormat=yyyy.MM.dd}" VerticalAlignment="Center" />
</DataTemplate>
</sdk:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</sdk:DataGridTemplateColumn>
<sdk:DataGridTextColumn x:Name="lIST_VIEW_COUNTColumn" Binding="{Binding LIST_VIEW_COUNT, StringFormat=N0}" Header="조회" Width="50"/>
</sdk:DataGrid.Columns>
</sdk:DataGrid>
</Grid>
</UserControl>
using System.ComponentModel.Composition;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using SL5_BOARD.ViewModels;
namespace SL5_BOARD.Views
{
public partial class BoardListView : UserControl
{
[Import(typeof(BoardListViewModel))]
public BoardListViewModel BoardListVM { get; set; }
public BoardListView()
{
InitializeComponent();
CompositionInitializer.SatisfyImports(this);
LayoutRoot.DataContext = BoardListVM;
}
}
}
4. 연결된 테이블
BOARD_LIST와 MST_MEMBER 테이블은 서로 연결되어 있다. 이 부분에 대한 Code First 코딩이 앙되어 있으면 작성자명이 출력이 안될 수 있으니 참고 하기 바란다.
5. 언제나 하는 이야기 이지만..
함께 만들어야 의미가 있는 것이다. 일단 목표화면을 보고 자신이 만들어 보고 만들어 보다가 잘 앙되는 부분만 소스를 참고하면 좀더 빠른 실력 향상이 될 수 있으니 참고하도록 한다. 이 화면 이후 부터는 대부분 비슷한 모델 포멧과 뷰모델 포멧을 사용하게 될테니 두 클래스의 형태를 익혀 놓는 것도 좋다. 그리고, 실행하다가 오류가 난다면 꼭 리플로 알려주고, 요청 자료도 리플로 적어주기 바란다.
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22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |